This commit is contained in:
Халимов Рустам
2026-01-12 15:07:57 +03:00
parent f588da1820
commit 3d774880b6
2 changed files with 189 additions and 293 deletions

View File

@@ -1,17 +1,18 @@
import React, { Suspense, useEffect, useRef, useState, useMemo } from 'react';
import React, { useMemo, Suspense, useEffect, useRef, useState } from 'react';
import { Canvas } from '@react-three/fiber';
import { OrbitControls, Center, Environment } from '@react-three/drei';
import * as THREE from 'three';
import JSZip from 'jszip';
import { AppConfig, GeneratedPart, LayoutSplits } from '../types';
import { createBinGeometry, generateSTL, exportSTL } from '../services/geometryGenerator';
import { Download, Package, Info, Loader2, Share2, Check, Ruler } from 'lucide-react';
import { generateShareUrl } from '../utils/share';
import { AppConfig, GeneratedPart } from '../types';
import { createBinGeometry, exportSTL, generateSTL } from '../services/geometryGenerator';
import { Download, Package, Info, Loader2 } from 'lucide-react';
// --- 3D Helper Components ---
// --- DrawerFrame (Каркас ящика) ---
const DrawerFrame = ({ config }: { config: AppConfig }) => {
const { width, depth, height } = config.drawer;
const offset = 0.5;
return (
<group position={[width / 2, height / 2, depth / 2]}>
<lineSegments>
@@ -22,49 +23,43 @@ const DrawerFrame = ({ config }: { config: AppConfig }) => {
)
}
// --- BinMesh (Ячейка) ---
// --- Bin Component ---
interface BinMeshProps {
part: GeneratedPart;
thickness: number;
cornerRadius: number;
config: AppConfig;
isSelected: boolean;
onClick: () => void;
}
const BinMesh: React.FC<BinMeshProps> = ({ part, thickness, cornerRadius, isSelected, onClick }) => {
// 1. Создаем геометрию, учитывая ВНУТРЕННИЕ ПЕРЕГОРОДКИ
const BinMesh: React.FC<BinMeshProps> = ({ part, config, isSelected, onClick }) => {
// Мемоизация геометрии для производительности
const geometry = useMemo(() => {
return createBinGeometry(
part.width,
part.depth,
part.height,
thickness,
cornerRadius,
part.internalPartitions // <--- ВАЖНО: передаем перегородки в генератор
config.wallThickness,
config.perforation // Передаем конфиг перфорации!
);
}, [part, thickness, cornerRadius]);
// 2. Создаем контур выделения (EdgesGeometry)
// Threshold 20 градусов скрывает линии на плавных скруглениях
const edgesGeometry = useMemo(() => {
return new THREE.EdgesGeometry(geometry, 20);
}, [geometry]);
}, [part, config.wallThickness, config.perforation]);
return (
<group position={[part.x + part.width/2, 0, part.y + part.depth/2]}>
{/* Сама модель */}
<mesh geometry={geometry} onClick={(e) => { e.stopPropagation(); onClick(); }}>
<mesh
geometry={geometry}
onClick={(e) => { e.stopPropagation(); onClick(); }}
>
<meshStandardMaterial
color={isSelected ? '#f59e0b' : part.color}
roughness={0.5}
roughness={0.5}
metalness={0.1}
side={THREE.DoubleSide} // Рисуем обе стороны стенок
/>
</mesh>
{/* Белая подсветка при выборе */}
{isSelected && (
<lineSegments geometry={edgesGeometry}>
<lineSegments position={[0, part.height/2, 0]}>
<edgesGeometry args={[new THREE.BoxGeometry(part.width, part.height, part.depth)]} />
<lineBasicMaterial color="white" linewidth={2} />
</lineSegments>
)}
@@ -72,260 +67,181 @@ const BinMesh: React.FC<BinMeshProps> = ({ part, thickness, cornerRadius, isSele
);
};
// --- PreviewStep (Основной компонент) ---
interface Props {
parts: GeneratedPart[];
config: AppConfig;
splits: LayoutSplits;
}
export const PreviewStep: React.FC<Props> = ({ parts, config, splits }) => {
export const PreviewStep: React.FC<Props> = ({ parts, config }) => {
const [selectedId, setSelectedId] = useState<string | null>(null);
const [isZipping, setIsZipping] = useState(false);
const [shareUrlCopied, setShareUrlCopied] = useState(false);
const itemRefs = useRef<{ [key: string]: HTMLDivElement | null }>({});
// Скролл к выбранной детали в списке
useEffect(() => {
if (selectedId && itemRefs.current[selectedId]) {
itemRefs.current[selectedId]?.scrollIntoView({ behavior: 'smooth', block: 'center' });
itemRefs.current[selectedId]?.scrollIntoView({
behavior: 'smooth',
block: 'center'
});
}
}, [selectedId]);
// Скачивание одной детали
const handleDownload = (part: GeneratedPart) => {
const geometry = createBinGeometry(
part.width,
part.depth,
part.height,
config.wallThickness,
config.cornerRadius,
part.internalPartitions // <--- ВАЖНО для STL
);
const geometry = createBinGeometry(part.width, part.depth, part.height, config.wallThickness, config.perforation);
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshStandardMaterial());
exportSTL(mesh, `${part.name.replace(/\s+/g, '_')}.stl`);
};
// Скачивание всего архивом
const handleDownloadAll = async () => {
if (isZipping) return;
setIsZipping(true);
try {
console.log("Starting ZIP generation...");
if (typeof JSZip === 'undefined' && !JSZip) {
throw new Error("Библиотека JSZip не загружена.");
}
const zip = new JSZip();
parts.forEach(part => {
const geometry = createBinGeometry(
part.width,
part.depth,
part.height,
config.wallThickness,
config.cornerRadius,
part.internalPartitions // <--- ВАЖНО для STL
);
const geometry = createBinGeometry(part.width, part.depth, part.height, config.wallThickness, config.perforation);
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshStandardMaterial());
const stlData = generateSTL(mesh);
zip.file(`${part.name.replace(/\s+/g, '_')}.stl`, stlData);
});
const content = await zip.generateAsync({ type: "blob" });
const link = document.createElement('a');
link.href = URL.createObjectURL(content);
link.download = "PrintFit_Project.zip";
document.body.appendChild(link);
link.click();
document.body.removeChild(link);
} catch (e: any) {
alert(`Ошибка архивации: ${e.message}`);
console.error("Failed to create zip archive", e);
alert(`Ошибка при создании архива: ${e.message || 'Неизвестная ошибка'}`);
} finally {
setIsZipping(false);
}
};
// Поделиться ссылкой
const handleShare = async () => {
const url = generateShareUrl(config, splits);
let success = false;
try {
if (navigator.clipboard && navigator.clipboard.writeText) {
await navigator.clipboard.writeText(url);
success = true;
} else { throw new Error('Clipboard API unavailable'); }
} catch (err) {
try {
const textArea = document.createElement("textarea");
textArea.value = url;
textArea.style.position = "fixed";
textArea.style.left = "-9999px";
textArea.style.top = "0";
document.body.appendChild(textArea);
textArea.focus();
textArea.select();
const result = document.execCommand('copy');
document.body.removeChild(textArea);
if (result) success = true;
} catch (e) { console.error("Copy failed", e); }
}
if (success) {
setShareUrlCopied(true);
setTimeout(() => setShareUrlCopied(false), 3000);
} else {
prompt("Скопируйте ссылку вручную:", url);
}
};
return (
<div className="flex flex-col h-full">
{/* Верхняя панель: Размеры + Поделиться */}
<div className="flex flex-col xl:flex-row justify-between items-center bg-slate-800/80 p-4 rounded-xl border border-slate-700 mb-4 gap-4 backdrop-blur-sm shadow-lg">
<div className="flex flex-wrap items-center gap-6 justify-center md:justify-start">
<div className="hidden md:flex items-center gap-2 text-gray-300 mr-2">
<Ruler className="text-primary" size={20} />
<span className="font-medium text-sm uppercase tracking-wide opacity-70">Размеры ящика:</span>
</div>
<div className="flex flex-wrap gap-6 font-mono text-white items-baseline">
<div className="flex items-baseline gap-2">
<span className="text-slate-500 text-sm font-bold uppercase tracking-wider">Ширина:</span>
<span className="text-2xl font-bold text-white drop-shadow-sm">{config.drawer.width}</span>
</div>
<div className="flex items-baseline gap-2">
<span className="text-slate-500 text-sm font-bold uppercase tracking-wider">Глубина:</span>
<span className="text-2xl font-bold text-white drop-shadow-sm">{config.drawer.depth}</span>
</div>
<div className="flex items-baseline gap-2">
<span className="text-slate-500 text-sm font-bold uppercase tracking-wider">Высота:</span>
<span className="text-2xl font-bold text-white drop-shadow-sm">{config.drawer.height}</span>
</div>
<span className="text-sm text-slate-500 font-bold self-baseline">мм</span>
</div>
</div>
<button
onClick={handleShare}
className={`
flex items-center gap-2 px-6 py-3 rounded-lg text-sm font-bold transition-all border shadow-md active:scale-95 shrink-0
${shareUrlCopied
? 'bg-green-600 border-green-500 text-white shadow-green-900/20'
: 'bg-blue-600 hover:bg-blue-500 border-blue-500 text-white shadow-blue-900/20'
}
`}
>
{shareUrlCopied ? <Check size={18} /> : <Share2 size={18} />}
{shareUrlCopied ? 'СКОПИРОВАНО!' : 'Поделиться'}
</button>
</div>
<div className="flex flex-col lg:flex-row h-full gap-6 relative flex-1 min-h-0">
{/* 3D Viewer */}
<div className="flex-1 bg-slate-900 rounded-xl overflow-hidden shadow-2xl border border-slate-800 relative min-h-[400px]">
<div className="absolute top-4 right-4 z-10 bg-black/60 p-3 rounded-lg text-xs text-gray-300 backdrop-blur pointer-events-none border border-slate-700">
<div className="flex items-center gap-2 mb-1 text-primary font-bold">
<Info size={14} /> Управление
</div>
<ul className="space-y-1">
<li> ЛКМ: Вращение</li>
<li> ПКМ: Перемещение</li>
<li> Скролл: Масштаб</li>
</ul>
</div>
<Canvas
<div className="flex flex-col lg:flex-row h-full gap-6">
{/* 3D Viewer */}
<div className="flex-1 bg-slate-900 rounded-xl overflow-hidden shadow-2xl border border-slate-800 relative min-h-[400px]">
<div className="absolute top-4 right-4 z-10 bg-black/60 p-3 rounded-lg text-xs text-gray-300 backdrop-blur pointer-events-none border border-slate-700">
<div className="flex items-center gap-2 mb-1 text-primary font-bold">
<Info size={14} /> Управление
</div>
<ul className="space-y-1">
<li> ЛКМ: Вращение</li>
<li> ПКМ: Перемещение</li>
<li> Скролл: Масштаб</li>
<li className="text-accent mt-2 font-semibold"> Клик по детали для выбора</li>
</ul>
</div>
<Canvas
shadows
dpr={[1, 2]}
camera={{
position: [config.drawer.width * 1.5, config.drawer.height * 3, config.drawer.depth * 1.5],
fov: 45,
near: 1,
far: 20000
near: 1,
far: 20000
}}
>
<Suspense fallback={null}>
<color attach="background" args={['#0f172a']} />
<ambientLight intensity={0.7} />
<directionalLight position={[100, 200, 50]} intensity={1.2} />
<Environment preset="city" />
<Center>
<group>
<DrawerFrame config={config} />
{parts.map(part => (
<BinMesh
key={part.id}
part={part}
thickness={config.wallThickness}
cornerRadius={config.cornerRadius || 0}
isSelected={selectedId === part.id}
onClick={() => setSelectedId(part.id)}
/>
))}
</group>
</Center>
<OrbitControls makeDefault minDistance={10} maxDistance={10000} />
</Suspense>
</Canvas>
>
<Suspense fallback={null}>
<color attach="background" args={['#0f172a']} />
<ambientLight intensity={0.7} />
<directionalLight position={[100, 200, 50]} intensity={1.2} />
<directionalLight position={[-100, 100, -50]} intensity={0.5} />
<Environment preset="city" />
<Center>
<group>
<DrawerFrame config={config} />
{parts.map(part => (
<BinMesh
key={part.id}
part={part}
config={config}
isSelected={selectedId === part.id}
onClick={() => setSelectedId(part.id)}
/>
))}
</group>
</Center>
<OrbitControls makeDefault minDistance={10} maxDistance={10000} />
</Suspense>
</Canvas>
</div>
{/* Sidebar List */}
<div className="w-full lg:w-96 bg-slate-900 p-6 rounded-xl border border-slate-800 flex flex-col h-full shadow-xl">
<div className="flex justify-between items-center mb-6 shrink-0">
<h2 className="text-xl font-bold flex items-center gap-2 text-primary">
<Package size={24} /> Детали ({parts.length})
</h2>
<button
onClick={handleDownloadAll}
disabled={isZipping || parts.length === 0}
className={`bg-green-600 hover:bg-green-700 text-white px-3 py-1.5 rounded-md text-sm font-medium flex items-center gap-1 transition-all active:scale-95 disabled:opacity-50 disabled:scale-100 disabled:cursor-not-allowed`}
>
{isZipping ? (
<>
<Loader2 size={16} className="animate-spin" /> ZIP...
</>
) : (
<>
<Download size={16} /> Скачать все
</>
)}
</button>
</div>
{/* Sidebar List (Grid Layout) */}
<div className="w-full lg:w-96 bg-slate-900 p-6 rounded-xl border border-slate-800 flex flex-col h-full shadow-xl">
<div className="flex justify-between items-center mb-6 shrink-0">
<h2 className="text-xl font-bold flex items-center gap-2 text-primary">
<Package size={24} /> Детали ({parts.length})
</h2>
<button
onClick={handleDownloadAll}
disabled={isZipping || parts.length === 0}
className="bg-slate-700 hover:bg-slate-600 text-white px-3 py-1.5 rounded-md text-sm font-medium flex items-center gap-1 transition-all"
>
{isZipping ? <Loader2 size={16} className="animate-spin" /> : <Download size={16} />}
Архив
</button>
</div>
<div className="flex-1 overflow-y-auto pr-1 custom-scrollbar">
<div className="grid grid-cols-2 gap-3 pb-4">
{parts.map(part => (
<div
key={part.id}
ref={(el) => { itemRefs.current[part.id] = el }}
className={`
p-3 rounded-lg border transition-all cursor-pointer group flex flex-col gap-2 relative overflow-hidden
${selectedId === part.id
? 'bg-slate-800 border-accent shadow-md shadow-accent/10 ring-1 ring-accent'
: 'bg-slate-800/50 border-slate-700 hover:border-slate-500 hover:bg-slate-800'
}
`}
onClick={() => setSelectedId(part.id)}
>
{/* Индикатор цвета */}
<div
className="absolute top-0 right-0 w-16 h-16 bg-gradient-to-br from-white/5 to-transparent rounded-bl-3xl pointer-events-none"
style={{ backgroundColor: part.color, opacity: 0.1 }}
/>
{/* Заголовок */}
<div className="flex items-center justify-between z-10">
<span className="font-bold text-gray-200 text-xs truncate" title={part.name}>
{part.name}
</span>
<div
className="w-2.5 h-2.5 rounded-full border border-white/20 shadow-sm"
style={{ backgroundColor: part.color }}
/>
</div>
{/* Размеры */}
<div className="text-[10px] text-gray-400 font-mono z-10">
{part.width.toFixed(0)} × {part.depth.toFixed(0)} × {part.height.toFixed(0)}
</div>
{/* Кнопка скачивания */}
<button
onClick={(e) => { e.stopPropagation(); handleDownload(part); }}
className="w-full py-1.5 bg-slate-700 hover:bg-primary hover:text-white text-gray-300 rounded text-xs flex items-center justify-center gap-1.5 transition-colors font-medium border border-slate-600 hover:border-primary z-10 mt-1"
>
<Download size={12} /> STL
</button>
</div>
))}
</div>
</div>
<div className="flex-1 overflow-y-auto pr-2 space-y-3 custom-scrollbar">
{parts.map(part => (
<div
key={part.id}
ref={(el) => { itemRefs.current[part.id] = el }}
className={`p-4 rounded-lg border transition-all cursor-pointer group ${selectedId === part.id ? 'bg-slate-800 border-accent shadow-md shadow-accent/10 ring-1 ring-accent' : 'bg-slate-800/50 border-slate-700 hover:border-slate-500 hover:bg-slate-800'}`}
onClick={() => setSelectedId(part.id)}
>
<div className="flex justify-between items-start mb-2">
<span className="font-semibold text-gray-200 group-hover:text-white transition-colors">{part.name}</span>
<div
className="w-3 h-3 rounded-full border border-white/10"
style={{ backgroundColor: part.color }}
/>
</div>
<div className="grid grid-cols-3 gap-2 text-xs text-gray-400 mb-3">
<div className="bg-slate-900/50 p-1.5 rounded">
<span className="block text-gray-500 uppercase text-[9px] mb-0.5">Ширина</span>
{part.width.toFixed(1)}
</div>
<div className="bg-slate-900/50 p-1.5 rounded">
<span className="block text-gray-500 uppercase text-[9px] mb-0.5">Глубина</span>
{part.depth.toFixed(1)}
</div>
<div className="bg-slate-900/50 p-1.5 rounded">
<span className="block text-gray-500 uppercase text-[9px] mb-0.5">Высота</span>
{part.height.toFixed(1)}
</div>
</div>
<button
onClick={(e) => { e.stopPropagation(); handleDownload(part); }}
className="w-full py-2 bg-slate-700 hover:bg-primary hover:text-white text-gray-300 rounded text-xs flex items-center justify-center gap-2 transition-colors font-medium"
>
<Download size={14} /> Скачать STL
</button>
</div>
))}
</div>
</div>
</div>

View File

@@ -4,7 +4,6 @@ import { AppConfig, LayoutSplits, GeneratedPart, PerforationConfig } from '../ty
/**
* 1. Расчет списка ящиков на основе сетки
* Это создает массив отдельных коробочек, которые визуально образуют органайзер
*/
export const calculateParts = (
config: AppConfig,
@@ -12,7 +11,7 @@ export const calculateParts = (
): GeneratedPart[] => {
const parts: GeneratedPart[] = [];
// Сортируем линии реза и добавляем границы (0 и 1)
// Сортируем линии реза
const xPoints = [0, ...[...splits.x].sort((a, b) => a - b), 1];
const yPoints = [0, ...[...splits.y].sort((a, b) => a - b), 1];
@@ -21,26 +20,24 @@ export const calculateParts = (
for (let i = 0; i < xPoints.length - 1; i++) {
for (let j = 0; j < yPoints.length - 1; j++) {
// Размеры текущей ячейки сетки
const segmentX = xPoints[i] * config.drawer.width;
const segmentY = yPoints[j] * config.drawer.depth;
const segmentW = (xPoints[i + 1] - xPoints[i]) * config.drawer.width;
const segmentD = (yPoints[j + 1] - yPoints[j]) * config.drawer.depth;
// Применяем толерантность (зазор между ящиками)
// Уменьшаем размер ящика, сдвигаем его к центру
// Применяем Tolerance (зазор)
const realWidth = segmentW - config.printerTolerance;
const realDepth = segmentD - config.printerTolerance;
const realX = segmentX + (config.printerTolerance / 2);
const realY = segmentY + (config.printerTolerance / 2);
// Защита от слишком мелких (фантомных) ячеек
if (realWidth < 2 || realDepth < 2) {
// Фильтр слишком мелких ячеек
if (realWidth < 1 || realDepth < 1) {
continue;
}
parts.push({
id: `part-${partCounter}-${Date.now()}`, // Уникальный ID
id: `part-${partCounter}`,
name: `Ячейка ${i+1}-${j+1}`,
width: realWidth,
depth: realDepth,
@@ -57,9 +54,7 @@ export const calculateParts = (
};
/**
* 2. Создание 2D профиля стены с отверстиями
* ВАЖНО: Контур стены -> CCW (Против часовой)
* ВАЖНО: Отверстия -> CW (По часовой)
* 2. Создание формы стены с отверстиями (алгоритм из архива)
*/
const createPerforatedWallShape = (
width: number,
@@ -67,8 +62,7 @@ const createPerforatedWallShape = (
perf: PerforationConfig
): THREE.Shape => {
const shape = new THREE.Shape();
// Внешний прямоугольник (Против часовой стрелки)
// Основной контур
shape.moveTo(0, 0);
shape.lineTo(width, 0);
shape.lineTo(width, height);
@@ -79,7 +73,7 @@ const createPerforatedWallShape = (
const { size, spacing, shape: type, border } = perf;
// Эффективная зона перфорации
// Эффективная зона
const startX = border;
const endX = width - border;
const startY = border;
@@ -87,22 +81,21 @@ const createPerforatedWallShape = (
if (startX >= endX || startY >= endY) return shape;
// Функция добавления одной дырки
const cellSize = size + spacing;
// Хелпер добавления отверстия
const addHole = (cx: number, cy: number) => {
// Проверка границ (центр отверстия не должен выходить за рамки)
// Проверка границ
if (cx - size/2 < startX || cx + size/2 > endX || cy - size/2 < startY || cy + size/2 > endY) return;
const holePath = new THREE.Path();
const r = size / 2;
if (type === 'circle') {
// aClockwise = true (По часовой стрелке)
holePath.absarc(cx, cy, r, 0, Math.PI * 2, true);
holePath.absarc(cx, cy, size / 2, 0, Math.PI * 2, true);
} else if (type === 'hexagon') {
// Шестиугольник (По часовой стрелке)
// angle идет в минус: 90, 30, -30...
const r = size / 2;
for (let k = 0; k < 6; k++) {
const angle = (-k * 60 + 90) * (Math.PI / 180);
const angle = (k * 60 + 30) * (Math.PI / 180);
const px = cx + r * Math.cos(angle);
const py = cy + r * Math.sin(angle);
if (k === 0) holePath.moveTo(px, py);
@@ -110,8 +103,8 @@ const createPerforatedWallShape = (
}
holePath.closePath();
} else if (type === 'triangle') {
// Треугольник (По часовой стрелке)
const angles = [90, -30, 210]; // 90 -> -30 (CW)
const r = size / 2;
const angles = [90, 210, 330];
angles.forEach((deg, idx) => {
const rad = deg * (Math.PI / 180);
const px = cx + r * Math.cos(rad);
@@ -127,24 +120,21 @@ const createPerforatedWallShape = (
// Генерация сетки
if (type === 'hexagon') {
// Сотовая структура (смещенные ряды)
const hexWidth = size * 0.866; // sqrt(3)/2
const hexHeight = size;
const hexWidth = size * 0.866;
const colDist = hexWidth + spacing;
const rowDist = (size * 0.75) + spacing;
const rowDist = (hexHeight * 0.75) + spacing;
let rowIndex = 0;
let row = 0;
for (let y = startY + size/2; y < endY; y += rowDist) {
const isOddRow = rowIndex % 2 === 1;
const offset = isOddRow ? colDist / 2 : 0;
const offset = (row % 2) === 1 ? colDist / 2 : 0;
for (let x = startX + size/2 + offset; x < endX; x += colDist) {
addHole(x, y);
}
rowIndex++;
row++;
}
} else {
// Обычная сетка (Круг, Треугольник)
const cellSize = size + spacing;
// Обычная сетка
for (let x = startX + size/2; x < endX; x += cellSize) {
for (let y = startY + size/2; y < endY; y += cellSize) {
addHole(x, y);
@@ -156,7 +146,7 @@ const createPerforatedWallShape = (
};
/**
* 3. Создание 3D геометрии для ОДНОГО ящика
* 3. Генерация 3D геометрии одного ящика
*/
export const createBinGeometry = (
width: number,
@@ -168,7 +158,8 @@ export const createBinGeometry = (
const geometries: THREE.BufferGeometry[] = [];
const perfConfig = perforation || { enabled: false, shape: 'circle', size: 0, spacing: 0, border: 0 };
// 1. Пол (Всегда сплошной)
// 1. Пол - Всегда сплошной
// ВАЖНО: .toNonIndexed() нужен для корректного слияния с ExtrudeGeometry
const floorGeo = new THREE.BoxGeometry(width, thickness, depth).toNonIndexed();
floorGeo.translate(0, thickness / 2, 0);
geometries.push(floorGeo);
@@ -182,58 +173,47 @@ export const createBinGeometry = (
};
// 2. Левая и Правая стенки (Полная глубина)
// Рисуем профиль ирина профиля = Глубине ящика)
// Рисуем профиль шириной = глубине ящика
const lrShape = createPerforatedWallShape(depth, wallHeight, perfConfig);
// ВАЖНО: .toNonIndexed()
const lrGeo = new THREE.ExtrudeGeometry(lrShape, extrudeSettings).toNonIndexed();
// Центрируем геометрию для удобного вращения
lrGeo.center();
// Левая стенка (Left)
// Поворачиваем: Профиль лежит вдоль X -> поворот на 90 -> вдоль Z
// Left Wall
const leftWall = lrGeo.clone();
leftWall.rotateY(Math.PI / 2);
// Позиция: X = -width/2 + thickness/2, Y = пол + пол_стены
leftWall.translate(-(width/2) + thickness/2, thickness + wallHeight/2, 0);
leftWall.rotateY(-Math.PI / 2);
leftWall.translate(-(width/2) + thickness, thickness, -(depth/2));
geometries.push(leftWall);
// Правая стенка (Right)
// Right Wall
const rightWall = lrGeo.clone();
rightWall.rotateY(Math.PI / 2);
rightWall.translate((width/2) - thickness/2, thickness + wallHeight/2, 0);
rightWall.rotateY(-Math.PI / 2);
rightWall.translate((width/2), thickness, -(depth/2));
geometries.push(rightWall);
// 3. Передняя и Задняя стенки (Вставляются МЕЖДУ боковыми)
// Их ширина меньше на 2 толщины
const wallFBWidth = width - (2 * thickness);
// 3. Передняя и Задняя стенки (Вставляются между боковыми)
// Ширина уменьшена на 2 толщины
const wallFBWidth = Math.max(0, width - (2 * thickness));
if (wallFBWidth > 0) {
const fbShape = createPerforatedWallShape(wallFBWidth, wallHeight, perfConfig);
const fbGeo = new THREE.ExtrudeGeometry(fbShape, extrudeSettings).toNonIndexed();
fbGeo.center();
// Передняя стенка (Front)
// Front Wall
const frontWall = fbGeo.clone();
frontWall.translate(0, thickness + wallHeight/2, (depth/2) - thickness/2);
frontWall.translate(-(wallFBWidth/2), thickness, (depth/2) - thickness);
geometries.push(frontWall);
// Задняя стенка (Back)
// Back Wall
const backWall = fbGeo.clone();
backWall.translate(0, thickness + wallHeight/2, -(depth/2) + thickness/2);
backWall.translate(-(wallFBWidth/2), thickness, -(depth/2));
geometries.push(backWall);
}
}
// Сливаем всё в один меш
// Слияние в один меш
const merged = mergeBufferGeometries(geometries);
if (merged) merged.computeVertexNormals();
return merged || new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1).toNonIndexed();
};
// --- ЭКСПОРТ (без изменений) ---
export const generateSTL = (mesh: THREE.Object3D): Uint8Array | string => {
const exporter = new STLExporter();
const result = exporter.parse(mesh, { binary: true });