# SelfHost Messenger (Vortex) SelfHost Messenger — это современный, безопасный и многофункциональный мессенджер с открытым исходным кодом, который вы полностью можете развернуть на собственных серверах (self-hosted). Проект разработан на стеке **React + TypeScript + Vite** для фронтенда и **.NET (C#) + PostgreSQL + SignalR** для бэкенда. ## 🚀 Текущий функционал Мессенджер обладает функциями полноценной современной платформы общения: ### Чаты и группы * **Личные сообщения (P2P):** Обмен сообщениями в реальном времени (на базе SignalR). Текстовые сообщения, статусы прочитанности, индикаторы набора текста (typing). * **Групповые чаты:** Создание закрытых групп. Настройки группы (название, описание, аватар). Добавление и удаление участников администратором. * **Закрепление чатов (Pin/Unpin):** Важные чаты всегда под рукой вверху списка. * **Вложения и медиа:** Поддержка отправки фото, видео, обычных файлов, а также удобный просмотр отправленных ссылок (распределение по вкладкам в информации профиля и группы). Изображения открываются во встроенном полноэкранном лайтбоксе. * **Интеграция GIF (Klipy):** Встроенный поиск и отправка GIF-анимаций через Klipy. * **Реакции на сообщения:** Стандартный набор эмодзи-реакций с красивой анимацией. ### Конференц-связь * **Аудио и видеозвонки:** Интеграция WebRTC для личных звонков и групповых конференций. * **Демонстрация экрана:** Возможность делиться экраном со всеми участниками беседы. * Управление микрофоном, камерой, отображение статусов звонка в чате. *Для стабильной работы необходим внешний TURN-сервер.* ### Социальные функции * **Истории (Stories):** Публикация фото/видео историй на 24 часа. Просмотр списка посмотревших (Viewer List). * **Друзья (Friends):** Гибкая система отправки заявок в друзья, подтверждения и удаления из друзей. * **Продвинутый профиль пользователя:** Смена никнейма, информации "о себе", дня рождения. * **Клиентский кроп фото:** Идеально ровная обрезка квадратных и круглых аватаров для профиля и групповых чатов происходит прямо в вашем браузере. Решение не смещает координаты кадра и на сервер летит уже готовый результат. * **Онлайн-статусы:** Индикация того, кто находится онлайн в данный момент. ### Интерфейс и Кастомизация * Современно выглядит: эффект стекла (glassmorphism), плавные анимации (Framer Motion). * **Кастомизация тем:** Встроенное меню выбора цветовых акцентов и фона чата (Ocean, Nebula, Midnight, Forest и д.р.). --- ## 🛠 Архитектура * **Бэкенд:** C# .NET 8/10, Entity Framework Core (PostgreSQL). Паттерн CQRS. Механизм SignalR для мгновенных уведомлений. * **Фронтенд:** React, zustand (стейт-менеджер), lucide-react (иконки), framer-motion (анимации), react-easy-crop, WebRTC APIs. * **База данных:** PostgreSQL Server. Хранение медиа происходит прямо на сервере в папке `uploads`. --- ## ⚙️ Установка и развертывание (Docker) Проект легко разворачивается с помощью `docker-compose`. 1. Клонируйте репозиторий. 2. В корневой директории найдите файл `.env`. Там задаются секреты (базы данных, JWT-секреты, TURN параметры и API ключи). 3. Запустите стек: ```bash docker-compose build --no-cache docker-compose up -d ``` В результате поднимутся 3 контейнера: * `vortex-db` — База данных Postgres. * `vortex-server` — Основной бэкенд на порту `:5059`. * `vortex-web` — Фронтенд (Nginx + React) на порту `:9090`. *Для продакшена (Dokploy) используйте гайд из файла `DOKPLOY.md` и `DEPLOYMENT.md` в этом же или соседних файлах, указав SSL сертификаты и правильные домены.* --- ## 🌐 Настройка TURN-сервера (для звонков) Механизм аудио и видео звонков, а также демонстрации экрана основан на технологии **WebRTC**. **Почему нужен TURN-сервер?** Чтобы двое (или более) участников могли передавать медиа-трафик друг другу из своих частных сетей (из-за NAT или файрволов), им нужен промежуточный ретранслятор. Если прямое подключение (STUN) не удаётся, соединение будет перенаправлено через TURN. Без него звонки между мобильными сетями и многими домашними провайдерами работать *не будут*. ### Требования к TURN 1. Вам нужен **отдельный сервер с белым (публичным) IP адресом**. 2. В файрволе этого сервера должны быть открыты порты: * `3478` (TCP/UDP) * `5349` (TCP/UDP, если настроен TLS) * Желательно также открыть диапазон портов `49152 - 65535` (UDP) для прохода медиа-трафика. ### Развертывание Coturn (самый популярный сервер) Вы можете развернуть его с помощью Docker (на отдельном VPS): ```bash docker run -d \ --network=host \ --name coturn \ coturn/coturn \ -n --log-file=stdout \ --min-port=49152 \ --max-port=65535 \ --user=USER_NAME:SECRET_PASSWORD \ --realm=yourdomain.com ``` *Замените `USER_NAME` и `SECRET_PASSWORD` на собственные логин и пароль.* ### Настройка в проекте После установки Coturn, перейдите в файл `.env` корневого проекта Vortex и задайте переменные: ```env TURN_URL=turn:ВАШ_БЕЛЫЙ_IP_ТУТ:3478 TURN_USERNAME=USER_NAME TURN_PASSWORD=SECRET_PASSWORD ``` Также убедитесь, что ваш React клиент принимает эти параметры для создания WebRTC-соедения, после этого WebRTC звонки будут работать практически в 100% случаев.