diff --git a/src/components/LayoutStep.tsx b/src/components/LayoutStep.tsx index 1095817..25f691e 100644 --- a/src/components/LayoutStep.tsx +++ b/src/components/LayoutStep.tsx @@ -1,7 +1,6 @@ import React, { useRef, useState, useMemo } from 'react'; import { AppConfig, LayoutSplits, Partition } from '../types'; -// Добавил Settings, Move и прочее в импорты -import { Grid, MousePointer2, Trash2, RotateCcw, X, Move, Settings, Plus } from 'lucide-react'; +import { Grid, MousePointer2, Trash2, RotateCcw, X, Move, Settings2, Plus } from 'lucide-react'; interface Props { config: AppConfig; @@ -43,6 +42,7 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { const drawerW = Math.max(1, config.drawer.width || 300); const drawerD = Math.max(1, config.drawer.depth || 400); const aspectRatio = drawerD / drawerW; + const thickness = config.wallThickness || 1.2; const viewBoxW = 1000; const viewBoxH = viewBoxW * aspectRatio; @@ -50,7 +50,7 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { const sortedX = useMemo(() => [0, ...safeX, 1].sort((a, b) => a - b), [safeX]); const sortedY = useMemo(() => [0, ...safeY, 1].sort((a, b) => a - b), [safeY]); - // -- HELPER: Get Selected -- + // -- HELPERS -- const getSelectedPartition = () => { if (!selectedPartitionId) return null; for (const key in safePartitions) { @@ -61,8 +61,45 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { }; const selectedData = getSelectedPartition(); - // -- LOGIC: T-Junction Limits -- - // Находит ближайшие стенки, чтобы ограничить новую перегородку + // Найти ближайшие границы для перегородки (или точки) + const getNearestNeighbors = (lx: number, ly: number, axis: Axis, parts: Partition[]) => { + let min = 0; + let max = 1; + + parts.forEach(p => { + // Игнорируем саму себя, если это проверка для существующей стенки (но здесь мы передаем lx/ly точки) + + const pMin = p.min ?? 0; + const pMax = p.max ?? 1; + + // Если мы ищем границы по X (для вертикальной стенки или пространства слева/справа) + // То нас интересуют другие ВЕРТИКАЛЬНЫЕ стенки (axis === 'x'), которые перекрывают нас по Y + if (axis === 'x') { + if (p.axis === 'x') { + // Перекрываются ли диапазоны высоты? + // ly для точки - это просто координата. Для стенки это min-max. + // Здесь мы ищем границы для точки (lx, ly). + // Стенка P идет от pMin до pMax по Y. + if (ly > pMin && ly < pMax) { + if (p.offset < lx) min = Math.max(min, p.offset); + if (p.offset > lx) max = Math.min(max, p.offset); + } + } + } else { + // Ищем границы по Y (для горизонтальной стенки) + // Нас интересуют ГОРИЗОНТАЛЬНЫЕ стенки + if (p.axis === 'y') { + if (lx > pMin && lx < pMax) { + if (p.offset < ly) min = Math.max(min, p.offset); + if (p.offset > ly) max = Math.min(max, p.offset); + } + } + } + }); + return { min, max }; + }; + + // Расчет границ для НОВОЙ линии (перпендикулярной) const getHoveredBoundaries = (lx: number, ly: number, parts: Partition[]) => { let minX = 0, maxX = 1; let minY = 0, maxY = 1; @@ -72,15 +109,11 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { const pMax = p.max ?? 1; if (p.axis === 'x') { - // Вертикальная стенка (x=offset, y=min..max) - // Проверяем, находится ли мышь в её диапазоне по Y if (ly >= pMin && ly <= pMax) { if (p.offset < lx) minX = Math.max(minX, p.offset); if (p.offset > lx) maxX = Math.min(maxX, p.offset); } } else { - // Горизонтальная стенка (y=offset, x=min..max) - // Проверяем, находится ли мышь в её диапазоне по X if (lx >= pMin && lx <= pMax) { if (p.offset < ly) minY = Math.max(minY, p.offset); if (p.offset > ly) maxY = Math.min(maxY, p.offset); @@ -96,14 +129,10 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { const current = safePartitions[key] || []; const newPart: Partition = { id: Math.random().toString(36).substr(2, 9), - axis, - offset, - min, - max, + axis, offset, min, max, height: config.drawer.height || 80, rounded: false }; - // Обновляем стейт, но НЕ сбрасываем mode, так как ErrorBoundary теперь снаружи onChange({ ...splits, partitions: { ...safePartitions, [key]: [...current, newPart] } }); setSelectedPartitionId(newPart.id); }; @@ -152,16 +181,15 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { const cellY1 = sortedY[j]; const cellY2 = sortedY[j+1]; let newOffset = 0; + // Текущие границы перетаскиваемой стенки (чтобы не выехать за пределы соседей) + // Для простоты пока используем границы ячейки (0-1), так как сложный пересчет соседей в реалтайме - это дорого + // Но визуально мы ограничим 2-98% if (dragging.axis === 'x') { newOffset = (nx - cellX1) / (cellX2 - cellX1); } else { newOffset = (ny - cellY1) / (cellY2 - cellY1); } - - // Ограничиваем в пределах "родительской" зоны (0-1) внутри ячейки - // В идеале тут тоже надо проверять коллизии, но пока просто границы ячейки newOffset = Math.max(0.02, Math.min(0.98, newOffset)); - if (!isNaN(newOffset)) { updatePartition(dragging.cellKey, dragging.id, { offset: newOffset }); } @@ -188,7 +216,6 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { setPhantomPartition(null); setHoveredCell(null); - // 1. Находим ячейку let cellIdx = null; for (let i = 0; i < sortedX.length - 1; i++) { if (nx >= sortedX[i] && nx <= sortedX[i+1]) { @@ -212,7 +239,6 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { const lx = (nx - cx1) / cw; const ly = (ny - cy1) / ch; - // 2. Проверяем наведение на существующие (для удаления/выделения) let found = null; const SNAP = 0.05; for (const p of parts) { @@ -227,21 +253,14 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { if (found) { setHoveredPartition({ id: found.id, cellKey: key }); } else { - // 3. Вычисляем T-образные границы const bounds = getHoveredBoundaries(lx, ly, parts); - - const distL = lx - bounds.minX; - const distR = bounds.maxX - lx; - const distT = ly - bounds.minY; - const distB = bounds.maxY - ly; + const distL = lx - bounds.minX; const distR = bounds.maxX - lx; + const distT = ly - bounds.minY; const distB = bounds.maxY - ly; const minX = Math.min(distL, distR); const minY = Math.min(distT, distB); - // Определяем ось перпендикулярно ближайшей стороне - const axis = minX < minY ? 'y' : 'x'; - - // Проверяем, есть ли место + const axis = minX < minY ? 'y' : 'x'; const width = bounds.maxX - bounds.minX; const height = bounds.maxY - bounds.minY; @@ -285,14 +304,7 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { } } else if (hoveredCell && phantomPartition) { if (e.button === 0) { - createPartition( - hoveredCell.i, - hoveredCell.j, - phantomPartition.axis, - phantomPartition.offset, - phantomPartition.min, - phantomPartition.max - ); + createPartition(hoveredCell.i, hoveredCell.j, phantomPartition.axis, phantomPartition.offset, phantomPartition.min, phantomPartition.max); } } else { setSelectedPartitionId(null); @@ -316,33 +328,98 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { const isHovered = hoveredCell?.i === i && hoveredCell?.j === j && mode === 'cells'; const parts = safePartitions[key] || []; - const isAnySelected = parts.some(p => p.id === selectedPartitionId); + const isSelected = parts.some(p => p.id === selectedPartitionId); + + // Реальные размеры ячейки в мм + const realW = (x2 - x1) * drawerW; + const realD = (y2 - y1) * drawerD; + + // --- ЛЕЙБЛ РАЗМЕРА --- + // Если перегородок нет, показываем общий размер по центру + if (parts.length === 0) { + const labelX = cellX + cellW / 2; + const labelY = cellY + cellH / 2; + // Учитываем толщину внешних стенок (или соседних) + // Упрощенно: вычитаем толщину (1 раз, т.к. 0.5 с каждой стороны) + const textW = Math.max(0, realW - thickness).toFixed(0); + const textD = Math.max(0, realD - thickness).toFixed(0); + + // Рисуем текст только если есть место + if (cellH > 40 && cellW > 60) { + elements.push( + + {textW} × {textD} + + ); + } + } elements.push( {isHovered && } - {isAnySelected && mode === 'cells' && } {parts.map(p => { const pMin = p.min ?? 0; const pMax = p.max ?? 1; - let lx1, ly1, lx2, ly2; + let lx1, ly1, lx2, ly2; // Координаты линии + let tx, ty; // Координаты текста + let dist1 = 0, dist2 = 0; // Расстояния до соседей (в мм) + + // Находим соседей для расчета размеров + const neighbors = getNearestNeighbors(p.offset, (pMin + pMax)/2, p.axis, parts); if (p.axis === 'x') { const px = cellX + (cellW * p.offset); lx1 = px; lx2 = px; ly1 = cellY + (cellH * pMin); ly2 = cellY + (cellH * pMax); + + // Размеры слева и справа + const leftRatio = p.offset - neighbors.min; + const rightRatio = neighbors.max - p.offset; + dist1 = (leftRatio * realW) - thickness; // Left + dist2 = (rightRatio * realW) - thickness; // Right + + tx = px; + ty = (ly1 + ly2) / 2; } else { const py = cellY + (cellH * p.offset); ly1 = py; ly2 = py; lx1 = cellX + (cellW * pMin); lx2 = cellX + (cellW * pMax); + + // Размеры сверху и снизу + const topRatio = p.offset - neighbors.min; + const botRatio = neighbors.max - p.offset; + dist1 = (topRatio * realD) - thickness; // Top + dist2 = (botRatio * realD) - thickness; // Bottom + + tx = (lx1 + lx2) / 2; + ty = py; } + const isSel = selectedPartitionId === p.id; const isHov = hoveredPartition?.id === p.id; return ( - { e.stopPropagation(); removePartition(key, p.id); }}> - - + + {/* Сама линия */} + { e.stopPropagation(); removePartition(key, p.id); }}> + + + + + {/* Текст размеров (Слева/Справа или Сверху/Снизу) */} + + {p.axis === 'x' ? ( + <> + {dist1.toFixed(0)} + {dist2.toFixed(0)} + + ) : ( + <> + {dist1.toFixed(0)} + {dist2.toFixed(0)} + + )} + ); })} @@ -354,12 +431,10 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { let fx1, fy1, fx2, fy2; if (phantomPartition.axis === 'x') { const px = cellX + (cellW * phantomPartition.offset); - fx1 = px; fx2 = px; - fy1 = cellY + (cellH * pMin); fy2 = cellY + (cellH * pMax); + fx1 = px; fx2 = px; fy1 = cellY + (cellH * pMin); fy2 = cellY + (cellH * pMax); } else { const py = cellY + (cellH * phantomPartition.offset); - fy1 = py; fy2 = py; - fx1 = cellX + (cellW * pMin); fx2 = cellX + (cellW * pMax); + fy1 = py; fy2 = py; fx1 = cellX + (cellW * pMin); fx2 = cellX + (cellW * pMax); } return ; })()} @@ -375,138 +450,79 @@ export const LayoutStep: React.FC = ({ config, splits, onChange }) => { return (
- {/* TOOLBAR */} + {/* HEADER */}

2. Редактор макета

-
- - + +
- - +
- {/* INFO BAR */} + {/* INFO */}
{mode === 'lines' ? ( -
- ЛКМ: Линия - ПКМ: Удалить -
+
ЛКМ: ЛинияПКМ: Удалить
) : ( -
- ЛКМ в ячейке: Стенка (T-соединения) - Драг: Двигать - 2xЛКМ: Удалить -
+
ЛКМ в ячейке: СтенкаДраг: Двигать2xЛКМ: Удалить
)}
- {/* WORKSPACE */} + {/* CANVAS */}
-
1 ? 'auto' : '100%', - height: aspectRatio > 1 ? '100%' : 'auto', - aspectRatio: `${1/aspectRatio}`, - maxHeight: '100%', maxWidth: '100%', - cursor: mode === 'lines' ? (dragging ? 'grabbing' : hoveredMainSplit ? 'col-resize' : 'crosshair') - : (dragging ? 'grabbing' : hoveredPartition ? 'grab' : hoveredCell ? 'crosshair' : 'default'), - }} +
1 ? 'auto' : '100%', height: aspectRatio > 1 ? '100%' : 'auto', aspectRatio: `${1/aspectRatio}`, maxHeight: '100%', maxWidth: '100%', cursor: mode === 'lines' ? (dragging ? 'grabbing' : hoveredMainSplit ? 'col-resize' : 'crosshair') : (dragging ? 'grabbing' : hoveredPartition ? 'grab' : hoveredCell ? 'crosshair' : 'default') }} > setDragging(null)} onMouseLeave={() => setDragging(null)} onContextMenu={(e) => e.preventDefault()} > - - - - - + - {renderCellsAndPartitions()} - - {/* MAIN GRID X */} + {/* Main Grid X */} {safeX.map((x, i) => ( { if(mode === 'lines' && !dragging) { e.stopPropagation(); setHoveredMainSplit({axis: 'x', index: i}); setPhantomMainAxis(null); }}} onDoubleClick={(e) => { e.stopPropagation(); removeMainSplit('x', i); }}> ))} - - {/* MAIN GRID Y */} + {/* Main Grid Y */} {safeY.map((y, i) => ( { if(mode === 'lines' && !dragging) { e.stopPropagation(); setHoveredMainSplit({axis: 'y', index: i}); setPhantomMainAxis(null); }}} onDoubleClick={(e) => { e.stopPropagation(); removeMainSplit('y', i); }}> ))} - - {/* MAIN PHANTOMS */} - {mode === 'lines' && !hoveredMainSplit && !dragging && phantomMainAxis === 'x' && } - {mode === 'lines' && !hoveredMainSplit && !dragging && phantomMainAxis === 'y' && } + {/* Phantoms */} + {mode === 'lines' && !hoveredMainSplit && !dragging && phantomMainAxis && ( + + )}
- {/* --- SIDEBAR FOR EDITING --- */} + {/* SIDEBAR */} {mode === 'cells' && selectedData && (
-
-

- Настройки стенки -

- -
- +

Настройки стенки

- {/* Height */}
-
- Высота {selectedData.part.height} мм -
- updatePartition(selectedData.key, selectedData.part.id, { height: parseFloat(e.target.value) })} - className="w-full h-1 bg-slate-600 rounded-lg appearance-none cursor-pointer accent-purple-500" - /> +
Высота {selectedData.part.height} мм
+ updatePartition(selectedData.key, selectedData.part.id, { height: parseFloat(e.target.value) })} className="w-full h-1 bg-slate-600 rounded-lg appearance-none cursor-pointer accent-purple-500"/>
- - {/* Rounded */}
- updatePartition(selectedData.key, selectedData.part.id, { rounded: e.target.checked })} - className="w-4 h-4 rounded bg-slate-700 border-slate-600 text-purple-500 focus:ring-0 cursor-pointer" - /> + updatePartition(selectedData.key, selectedData.part.id, { rounded: e.target.checked })} className="w-4 h-4 rounded bg-slate-700 border-slate-600 text-purple-500 focus:ring-0 cursor-pointer"/>
- - {/* Delete */} - -
- -
- Выделите стенку для настройки.
Двойной клик удаляет её. +
+
Выделите стенку для настройки.
Двойной клик удаляет её.
)}